Description du poste
Votre Mission
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Concevoir les maquettes fonctionnelles (wireframes, mockups) des interfaces de jeu (menus, HUD, etc.).
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Créer les assets graphiques 2D finaux (icônes, boutons, illustrations) dans des styles variés (réaliste et cartoon).
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Participer activement à la réflexion sur l'ergonomie et le parcours utilisateur (UX).
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Collaborer avec les programmeurs pour l'intégration des assets dans Unreal Engine 5 (via UMG).
 
Votre Profil & Prérequis
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Vous parlez couramment le français (lu, écrit, parlé).
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Excellente maîtrise des outils de design (Photoshop, Illustrator) et de maquettage (Figma, Adobe XD).
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Solide portfolio démontrant vos compétences en design d'interface et en illustration 2D.
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Forte sensibilité à l'ergonomie (UX) et au design d'interaction.
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Capacité à vous adapter à nos pipelines de production et outils internes.
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La maîtrise de l'anglais, du néerlandais ou de l'allemand est un atout.