Description du poste
Votre Mission
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Modéliser, sculpter et texturer des assets 3D (accessoires, éléments d'environnement) dans des styles réalistes et cartoonesques.
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Participer à la création de personnages, ennemis ou créatures (modélisation, retopologie, texturing).
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Optimiser les assets 3D (LODs, polycount) pour une intégration fluide dans Unreal Engine 5.
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Travailler en étroite collaboration avec les level designers et les animateurs.
Votre Profil & Prérequis
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Vous parlez couramment le français (lu, écrit, parlé).
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Maîtrise d'un ou plusieurs logiciels de modélisation 3D (Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush).
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Maîtrise des logiciels de texturing (Substance Painter, Photoshop).
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Solide portfolio démontrant vos compétences en modélisation (hard-surface et organique) et texturing.
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Capacité à vous adapter à différents styles graphiques (réaliste et cartoon).
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Capacité à vous adapter à nos pipelines de production et outils internes.
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La maîtrise de l'anglais, du néerlandais ou de l'allemand est un atout.