Artiste 3D Polyvalent

Stage Tournai, BE
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Description du poste

Votre Mission

  • Modéliser, sculpter et texturer des assets 3D (accessoires, éléments d'environnement) dans des styles réalistes et cartoonesques.

  • Participer à la création de personnages, ennemis ou créatures (modélisation, retopologie, texturing).

  • Optimiser les assets 3D (LODs, polycount) pour une intégration fluide dans Unreal Engine 5.

  • Travailler en étroite collaboration avec les level designers et les animateurs.

Votre Profil & Prérequis

  • Vous parlez couramment le français (lu, écrit, parlé).

  • Maîtrise d'un ou plusieurs logiciels de modélisation 3D (Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush).

  • Maîtrise des logiciels de texturing (Substance Painter, Photoshop).

  • Solide portfolio démontrant vos compétences en modélisation (hard-surface et organique) et texturing.

  • Capacité à vous adapter à différents styles graphiques (réaliste et cartoon).

  • Capacité à vous adapter à nos pipelines de production et outils internes.

  • La maîtrise de l'anglais, du néerlandais ou de l'allemand est un atout.

Formulaire de candidature