Game Designer / Level Designer

Stage Tournai, BE
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Description du poste

Votre Mission

  • Participer au brainstorming et à la conception de nouvelles mécaniques de jeu.

  • Rédiger de la documentation de design claire (GDD) pour les équipes.

  • Créer des "blockouts" (prototypes de niveaux) dans Unreal Engine 5.

  • Intégrer des assets et scripter des événements de base pour donner vie aux niveaux.

  • Participer aux sessions de playtest et proposer des ajustements d'équilibrage.

Votre Profil & Prérequis

  • Vous parlez couramment le français (lu, écrit, parlé).

  • Créatif(ve), analytique et capable de déconstruire des mécaniques de jeu.

  • Bonne connaissance d'Unreal Engine 5.

  • Capable de communiquer des idées complexes (schémas, documentation écrite).

  • Solide portfolio démontrant vos projets de design (prototypes, GDD, niveaux).

  • Grande faculté d'adaptation pour utiliser nos éditeurs et outils de conception maison.

  • La maîtrise de l'anglais, du néerlandais ou de l'allemand est un atout.

Formulaire de candidature