Description du poste
Votre Mission
- 
Développer et implémenter de nouvelles fonctionnalités de gameplay sur Unreal Engine 5.
 - 
Intégrer et affiner les mécaniques de jeu en utilisant C++ et les Blueprints.
 - 
Participer à l'implémentation de l'interface utilisateur (UI) en collaboration avec les artistes.
 - 
Identifier, analyser et corriger les bugs pour assurer la stabilité du jeu.
 - 
Collaborer avec les game designers et les artistes pour donner vie à la vision du jeu.
 
Votre Profil & Prérequis
- 
Vous parlez couramment le français (lu, écrit, parlé).
 - 
Solides compétences en programmation C++.
 - 
Bonne connaissance d'Unreal Engine 5 et du système de Blueprints.
 - 
Passionné(e) par la technique, la résolution de problèmes et le gameplay.
 - 
Logique, rigoureux(se) et capable de travailler en équipe.
 - 
Excellente capacité d'adaptation pour maîtriser nos outils de développement internes.
 - 
La maîtrise de l'anglais, du néerlandais ou de l'allemand est un atout.
 - 
Des connaissances en architecture multijoueur (serveur/réseau) sont un plus.