Programmeur Serveur & Réseau

Stage Tournai, BE
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Description du poste

Votre Mission

  • Participer au développement de l'architecture client-serveur de nos jeux multijoueurs.

  • Assister dans l'implémentation et l'optimisation du code réseau (gestion de la latence, réplication) sur Unreal Engine 5.

  • Travailler sur les services en ligne (matchmaking, lobbies, persistance des données).

  • Contribuer à la mise en place et à la maintenance de nos serveurs de jeu.

Votre Profil & Prérequis

  • Vous parlez couramment le français (lu, écrit, parlé).

  • Solides compétences en C++.

  • Très bonne compréhension des architectures client-serveur et des protocoles réseau (TCP/UDP).

  • Vif intérêt pour les défis techniques liés au jeu vidéo multijoueur.

  • Excellente capacité d'adaptation pour maîtriser nos outils de développement internes.

  • Une expérience avec Unreal Engine 5 (Replication, Online Subsystem) est un atout majeur.

  • La maîtrise de l'anglais, du néerlandais ou de l'allemand est un atout.

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