Functieomschrijving
Jouw Missie
- 
Ontwerpen van functionele mockups (wireframes) voor game-interfaces (menu's, HUD, enz.).
 - 
Creëren van definitieve 2D grafische assets (iconen, knoppen, illustraties) in diverse stijlen (realistisch en cartoon).
 - 
Actief deelnemen aan de reflectie over ergonomie en gebruikerservaring (UX).
 - 
Samenwerken met programmeurs voor de integratie van assets in Unreal Engine 5 (via UMG).
 
Jouw Profiel & Vereisten
- 
Je spreekt vloeiend Frans (lezen, schrijven, spreken).
 - 
Uitstekende beheersing van ontwerptools (Photoshop, Illustrator) en mockuptools (Figma, Adobe XD).
 - 
Sterk portfolio dat vaardigheden in interfaceontwerp en 2D-illustratie aantoont.
 - 
Sterke affiniteit met bruikbaarheid (UX) en interactieontwerp.
 - 
Vermogen om je aan te passen aan onze productiepipelines en interne tools.
 - 
Vloeiend Engels, Nederlands of Duits is een pluspunt.