Functieomschrijving
Jouw Missie
-
Ontwerpen van functionele mockups (wireframes) voor game-interfaces (menu's, HUD, enz.).
-
Creëren van definitieve 2D grafische assets (iconen, knoppen, illustraties) in diverse stijlen (realistisch en cartoon).
-
Actief deelnemen aan de reflectie over ergonomie en gebruikerservaring (UX).
-
Samenwerken met programmeurs voor de integratie van assets in Unreal Engine 5 (via UMG).
Jouw Profiel & Vereisten
-
Je spreekt vloeiend Frans (lezen, schrijven, spreken).
-
Uitstekende beheersing van ontwerptools (Photoshop, Illustrator) en mockuptools (Figma, Adobe XD).
-
Sterk portfolio dat vaardigheden in interfaceontwerp en 2D-illustratie aantoont.
-
Sterke affiniteit met bruikbaarheid (UX) en interactieontwerp.
-
Vermogen om je aan te passen aan onze productiepipelines en interne tools.
-
Vloeiend Engels, Nederlands of Duits is een pluspunt.