Game Designer / Level Designer

Stage Tournai, BE
Solliciteer nu

Functieomschrijving

Jouw Missie

  • Deelnemen aan brainstormsessies en het ontwerpen van nieuwe spelmechanismen.

  • Duidelijke ontwerpdocumentatie (GDD) schrijven voor de teams.

  • Creëren van "blockouts" (levelprototypes) in Unreal Engine 5.

  • Integreren van assets en scripten van basisgebeurtenissen om levels tot leven te brengen.

  • Deelnemen aan playtestsessies en aanpassingen voor de balans voorstellen.

Jouw Profiel & Vereisten

  • Je spreekt vloeiend Frans (lezen, schrijven, spreken).

  • Creatief, analytisch en in staat om spelmechanismen te deconstrueren.

  • Goede kennis van Unreal Engine 5.

  • In staat om complexe ideeën te communiceren (diagrammen, schriftelijke documentatie).

  • Sterk portfolio dat je ontwerpprojecten aantoont (prototypes, GDD's, levels).

  • Groot aanpassingsvermogen om onze interne editors en ontwerptools te gebruiken.

  • Vloeiend Engels, Nederlands of Duits is een pluspunt.

Sollicitatieformulier