Functieomschrijving
Jouw Missie
- 
Deelnemen aan brainstormsessies en het ontwerpen van nieuwe spelmechanismen.
 - 
Duidelijke ontwerpdocumentatie (GDD) schrijven voor de teams.
 - 
Creëren van "blockouts" (levelprototypes) in Unreal Engine 5.
 - 
Integreren van assets en scripten van basisgebeurtenissen om levels tot leven te brengen.
 - 
Deelnemen aan playtestsessies en aanpassingen voor de balans voorstellen.
 
Jouw Profiel & Vereisten
- 
Je spreekt vloeiend Frans (lezen, schrijven, spreken).
 - 
Creatief, analytisch en in staat om spelmechanismen te deconstrueren.
 - 
Goede kennis van Unreal Engine 5.
 - 
In staat om complexe ideeën te communiceren (diagrammen, schriftelijke documentatie).
 - 
Sterk portfolio dat je ontwerpprojecten aantoont (prototypes, GDD's, levels).
 - 
Groot aanpassingsvermogen om onze interne editors en ontwerptools te gebruiken.
 - 
Vloeiend Engels, Nederlands of Duits is een pluspunt.