Functieomschrijving
Jouw Missie
-
Deelnemen aan brainstormsessies en het ontwerpen van nieuwe spelmechanismen.
-
Duidelijke ontwerpdocumentatie (GDD) schrijven voor de teams.
-
Creëren van "blockouts" (levelprototypes) in Unreal Engine 5.
-
Integreren van assets en scripten van basisgebeurtenissen om levels tot leven te brengen.
-
Deelnemen aan playtestsessies en aanpassingen voor de balans voorstellen.
Jouw Profiel & Vereisten
-
Je spreekt vloeiend Frans (lezen, schrijven, spreken).
-
Creatief, analytisch en in staat om spelmechanismen te deconstrueren.
-
Goede kennis van Unreal Engine 5.
-
In staat om complexe ideeën te communiceren (diagrammen, schriftelijke documentatie).
-
Sterk portfolio dat je ontwerpprojecten aantoont (prototypes, GDD's, levels).
-
Groot aanpassingsvermogen om onze interne editors en ontwerptools te gebruiken.
-
Vloeiend Engels, Nederlands of Duits is een pluspunt.